世界上最龌龊的种族10月27日,2017第十五届TFC全球泛游戏大会正式开幕。此次大会跨界整合移动游戏、直播行业、VR/AR及智能机器人、泛娱乐4大领域,邀集了300余位大咖级嘉宾和500多家企业参与,旨在汇集百家思想与真知灼见,融合泛游戏上下游优质资源突破移动游戏与智能娱乐新境界。 作为全球顶尖的移动游戏开发商与发行商,中手游合伙人兼副总裁袁宇受邀出席此次大会与伙伴共襄盛举,并以中手游所处行业高度将企业发展期间所得经验总结提炼,以“手业的未来属于产品型企业”为主题发表了一番精彩。 袁宇表示:“中手游认为近年来行业瓶颈逐渐,玩家审美疲劳、多家大厂竞争及渠道效果下降,买量成本上升等成为游戏企业难以逃避的发展问题。但部分小而美的爆款作品出现均从侧面佐证,从产品自身出发联通多个环节,通过各环节的精益求精来引动叠加效应也不失为能够有效提升企业竞争能力的途径之一,因此产品正在逐渐成为游戏企业的核心竞争力所在。” 2017年中手游在这一观点的实践过程中,除去于过往业务方面上进一步扩展,更通过大手笔投资展开“拿手好戏”游戏亿元扶持计划。而以《Uri:溪之苗》、《梦旅人》等为首的一批精品游戏成绩与口碑表现,已然验证在当前手游市场下从产品层面发力,围绕产品自身辐射各个环节同样能够推动企业进一步向上发展。 此外,在更多与会伙伴与所关注的产品型游戏企业应如何去具体运作方面,袁宇也表示:“作为有着多年积累同时全平台发行市场份额第一的发行商与前十大开发商,中手游针对各类游戏的发行运营策略均有极其丰富的经验,也由此总结出了一套完整的发行运营方案。力求从预先调研、版权沟通、测试调优、营销策略直至运营方案这五大可控环节中入手,将推向市场的每款产品都以最优化的心态去进行运营。” 近年来,游戏市场蓬勃发展,创造的经济效益不断突破自身峰值,未来,游戏市场的巨大潜力仍可供各大游戏公司不断挖掘,如何把握机会,突破自身,成为各个游戏公司获得长远发展必须攻破的命题,袁宇所提出的“加强各环节的精益求精来引动叠加效应”将会成为中手游长线发展的黄金武器,我们可以期待,中手游将在未来有更加亮眼的表现。 本文由 325游戏(m.325games.com)整理发布 |